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【评测】用手机 VR盒子玩Steam上的VR游戏 | VR陀螺

时间: 2017-08-08阅读:

文丨胖刘

吃软不吃硬外加完美主义强迫选择困难症


众所周知,能畅玩大作的VR设备在价格上一直不太亲民,动辄六七千的HTC VIVE,还要搭配万元级别的电脑,就算是相对便宜的Oculus Rift和PS VR也要好几千块,高门槛让很多想要体验VR的人望而却步。


不过,这次我们带来一款设备,让人可以直接用10来块的手机盒子,搭配手机,就能玩到Steam上的VR游戏了,这款设备就是NOLO CV1定位套件。


年初2017CES 大会上,北京凌宇智控顺势推出这款价格亲民,同时为VR盒子带来定位捕捉和动作交互的NOLO VR定位套件,兼容1700+的Steam VR游戏,为预算有限的玩家提供了新的选择。


近日,VR陀螺也拿到了NOLO VR并将从外观配置和内容体验对它进行相关评测。


Ps:在本文后留言,我们会抽选几个最精彩的留言,送出一套NOLO VR或者VR眼镜盒子哦。



外观功能篇


黑色包装盒看起来简单、大气,盒内含有1个定位基站、1个头盔定位器、两个交互手柄、1条4米长的USB连接线、USB扩展插座、外加头盔定位器和VR盒子相连接的小部件等。



NOLO VR套件各按键功能:



定位基站作为NOLO定位的核心部件,看起来非常小巧。其使用LYRobotix自主研发的一套声光电混合定位技术PolarTraq,由一个定位基站与若干定位标记组成。工作时,定位基站向空间中发射经过编码的声、光、无线电信号,每个定位标记接收到信号后会经过一定的处理,解算出自己相对于定位基站的空间位置。



定位基站Fov为100度,在半径6米的范围内可以准确定位到用户的动作,刷新率为60Hz,延迟低于20ms,精度号称小于2mm。


定位基站内置可充电电池,满电状态下可以持续使用4个小时。在定位基站的正上方有启动键,后下方是配对按钮和充电口。


交互手柄无论是按键位置还是按键功能,都与HTC VIVE相似,内置震动反馈,可以完全理解为缩小至15CM的VIVE手柄,非常轻巧。



与HTC VIVE手柄对比:正面触控板、电源,菜单键以及层面按键、反面扳机键几乎一致


头显定位器长约10cm,整体只有一个配对按键,工作全程需要USB供电,无自带电电源。定位器支架下面有不干胶,可以直接粘在VR眼镜上进行固定。


头盔定位器与Daydream眼镜结合图


安装篇


接下来准备安装。NOLO VR有三种使用方式。1、和小派、Pico等PC VR头显连接,为其提供空间定位,达到HTC Vive的效果;2、手机、VR盒子搭配使用,连接PC,使用屏幕同步,来用手机+盒子玩到PC上的Steam VR游戏;3,直接连接手机,搭配VR盒子,玩手机上的移动VR游戏。


我们此次用的是第二种。具体需要准备一台手机(将Steam游戏画面串流至手机),VR盒子 ,三星用户直接Gear VR,iphone用户也有相应的画面串流软件,具体安装可以查看官方安装教学视频。



VR陀螺此次选用了服役多年的小米4,搭配Daydream View盒子,加上NOLO VR套件来进行评测。


需要注意的是,在使用的时候,需要将定位器平放在与肩膀齐平的高度,并且需要避免环境四周有镜面,否则会对定位造成干扰。


前期准备需要在电脑端安装RiftCat,手机端安装Vridge,同时按照上面官方视频提示依次把两个手柄控制器和头盔定位器与定位基站配对,再用4米长的USB连接线将手机和头盔定位器与PC连接,需要在手机端Vridge中在设置选项打开USB共享,用以提高画面传输质量。


小米4+Daydream盒子


安装过程并不困难,不过在稳定性上有待提高。我们第一次顺利连上之后,第二次连接就出现了问题。在NOLO技术人员的帮助下,更换软件版本,才终于连上,不过偶尔还是会出现闪退的现象。据官方称,闪退的问题有可能是线的连接处松动接触不良,其他人很少有反馈这种现象。


在百般折腾之后,我们还是如愿玩到了Steam上的VR游戏。



体验篇


我们选择了两款游戏来进行评测,《乖离性百万亚瑟王》以及《Superhot》。


《乖离性百万亚瑟王》原本是日本 Square Enix 开发的一款卡牌 RPG 类手游,它也是 2012 年《扩散性百万亚瑟王》的续作。此次的VR版与手游版并没有本质的区别,官方将它定义为一款轻交互型的游戏产品,游戏加入了主要剧情中完全 VR 化的场景,玩家可以身临其境地体验在游戏世界里打怪并与角色互动接触的感觉。


看到兔子(乌莎哈)向我走来,站在我面前,摆出傲娇的姿态,而我还能摸摸头,饶有兴趣地挑逗她,心里充满了说不出的感动。



使用NOLO VR搭配手机盒子来玩,操作上和Vive并没有任何区别,由于屏幕传输带来的延时,以及红米4本身性能的限制,会明显感觉到有些延时,而且画面也会有些粗糙。不过换一台手机可以很明显改善,随后我们使用华为Mate9保时捷版,整体体验好了很多。



在手柄的定位上,基本不会出现漂或者抖动的问题,相对来说还是很稳定的。


NOLO VR支持180度动作捕捉,所以,如果要玩360的游戏的话,在手柄上有一个切换视角的按键,按下可以切换到另外180度的画面,在设计上还是非常周到的。


接下来我们尝试了一款射击游戏《Superhot》。这是一个画风诡异的射击游戏,最早上线了PC版,VR版不久前正式上线。


游戏的色调主要是黑、白、红,看起来非常简单朴素。最大的特点在于玩法,也就是“可操控的子弹时间”,在游戏中当玩家静止不动的时候,则会进入子弹时间,此时玩家可以看到所有敌人的子弹轨迹,从而决定接下来的行动路线。


在VR中玩这款游戏,比平面中的PC版更为紧张刺激,看到迎面而来的子弹,身体不由得向旁边躲闪开来。



射击游戏对于空间定位的要求比《乖离性百万亚瑟王》更高,因为如果定位不精准,或者手柄飘的话,会导致完全无法瞄准。使用NOLO VR,虽然比不上HTC Vive那般精准,偶尔会出现枪口歪斜,不过可以通过校准来调整,整体来看还是比较稳定。


总结


优点


价格非常亲民,类似HTV Vive定位捕捉和动作交互让更多玩家在家中用手机+HOLO VR套件就可以体验“真”VR游戏,而非盒子式“伪”VR游戏。如果预算多一些的话,可以尝试使用其他PC VR头显来搭配使用,亲测稳定性和精准度和HTC Vive不相上下。


缺点


不能360度定位,不过有画面切换按钮,不影响体验。安装虽然比HTC Vive简单很多,但多次出现意外,导致要耗费很长时间来连接,以及偶尔会出现闪退,对体验造成了一定的影响。在使用低配手机时,延时、画面不清晰会比较明显,推荐使用配置高一些的手机。


在现阶段的VR游戏里,VR头显的价格居高不下,成为了VR普及的最大门槛。而NOLO VR能够降低硬件成本,给移动端设备或者没有空间定位的PC端VR设备加上定位,用千元的成本玩到Steam上的VR游戏,还是很感人的。


在文章后方留言,说说你对这款产品的看法,我们会抽选3位,送出NOLO VR一套以及2个VR眼镜盒子。


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