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Oculus的“独占”是为了最后的“开放”?

时间: 2017-08-08阅读:



  目前第三方头显可以通过官方渠道和非官方渠道的接入 Oculus 的独占生态系统,官方渠道是指成为 Oculus 合作伙伴,如三星 Gear VR。而非官方渠道则是黑客开发的破解程序,如 Revive。虽然目前 Oculus 没有对这种非官方渠道的方式采取强禁措施,但并不意味着这是一种理想的方案,毕竟兼容性问题是存在的,如一些针对 Oculus Touch 优化的游戏,即使能用 Revive 破解,也极有可能会影响游戏的最终体验。

  尽管外界一直抱怨 Oculus 生态系统独占的问题,但 Oculus 一直过去多次强调独占内容是正确的选择。不过最近 Oculus 却表示他们有兴趣向其他第三方头显开放 Oculus 生态系统。

  Oculus Rift 负责人 Nate Mitchell 表示:Oculus 的一个愿景是让更多的头显连接 Oculus 平台。而 OpenXR 计划则是其中一个重要因素,虽然不是每一家VR领域的企业都是 OpenXR 计划的成员,但有一部分是非常积极地响应的,而 Oculus 正是其中之一。因此,未来你购买的第三方头显,可以连接 Oculus 平台体验自己喜爱的 Oculus 的游戏并不是不可能。

  实际上,Oculus 的说法仅是表达了第三方头显连接 Oculus 平台的一个可能性,而连接 Oculus 平台的相关的标准和方式还有待观察。

    讲到这里我就不得不提一下今年 Oculus Connect 3 大会上,Oculus Touch 的价格披露是意料之中,Facebook 的 VR 社交动作也是理所当然,而代号为 Santa Cruz(圣克鲁兹)的一体机成为了最大的惊喜。Santa Cruz 最大的亮点是自带位置追踪,无需借助外置的摄像头,并且其追踪精度和稳定性都很不错。而这是国内绝大多数一体机都不具备的功能。   


 

    首先需要明确的是,Santa Cruz 不是简单的无线版本的 Oculus Rift。它内置了计算单元,是一台不折不扣的一体机。

    从外观上能看出,Santa Cruz 基于 Oculus Rift CV1 进行改造。计算单元后置,依靠顶部的头带支撑。

    这种设计是不是有点熟悉?国内厂商 IDEALENS 的 K2 也采用了相似的方案。


最后再总结一下 Santa Cruz 可能的参数:


移动设备的高端芯片


依靠 4 个摄像头进行 inside-out tracking


60 Hz 的刷新率和 Oculus Rift 一致的光学方案


Android 操作系统



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