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今挑细选•VR新闻24/06

时间: 2017-06-24阅读:

中国西部旅游产业博览会开幕 VR全域旅游成亮点


 

6月23日第五届中国西部旅游产业博览会(以下简称“西旅会”)在重庆悦来国博会展中心开幕。本届西旅会主题为“山水重庆、多彩西部”,VR全域旅游和旅游惠民是本届西旅会的亮点。

 

2009年至今,西旅会已成功举办四届,成为西部地区乃至全国旅游产业发展的盛会。本届西旅会期间,铜梁区重庆国际健康小镇项目、南岸区迎龙高新国际科技人文生态新城项目等22个旅游投资项目将举行签约,签约总金额为555.9亿元,涵盖旅游景区、旅游综合体、旅游度假区以及文旅、农旅、体旅、医旅融合及科技旅游、智慧旅游等各种类型

 



三星再次申请VR设备专利:可自动识别面部

 


据外媒报道,近日一份三星的专利文档在网络上被曝光了出来,文档显示三星的Gear VR头戴设备将加入面部特征扫描并进行身份识别的功能。三星希望用户在戴上GearVR之后就能自动解锁用户的手机,这样也能给用户的使用带来更多的便利。

 

三星的这项专利技术名为“认证(用户)的控制组件”,头戴显示设备能根据用户面部和头部结构的压力数据进行识别,来判断是否是设备的所有者。一旦用户特征储存在设备的内存中,佩戴者或许将还能自动解锁他们的智能手机,这样就能大大缩短解锁的时间,带来更多的便利。

 

上个月的时候,市场研究公司SuperData Research发布了一份有关虚拟现实市场的调研报告。报告显示,今年第一季度虚拟现实设备的销量最高的仍然是三星虚拟头戴设备Gear VR,而与PC相连的VR产品依旧不甚理想,即使是PS VR也只有Gear VR销量的一半。

 

从SuperData Research给出的数据来看,三星Gear VR今年第一季度全球销量达到了78.2万台,PlayStation VR为37.5万台,谷歌Daydream为17万台,HTC Vive为9.5万台,Oculus Rift为6.4万台。尽管各个产品的价格因素比较明显,但Gear VR受到人们的喜爱更与他们的经营策略有关。

 



伊利诺伊大学为VR研发3D显示屏,欲解决视觉疲劳问题



在佩戴一段时间的VR头显后,你或许会注意到眼睛开始出现疲劳症状,而原因其实跟视觉辐辏调节冲突(vergence-accommodation conflict)这一少为人知的神经科学现象有关。

 

简而言之,眼睛与物体之间的距离与聚焦不匹配。大部分的VR眼镜都要求你盯着离眼睛只有几厘米远的屏幕,但却要聚焦在更远的一点上。这个任务会混淆大脑,因为大脑习惯于两者位于同一个位置。但现在光学工程师开发了一种新型3D显示屏,而他们声称这一突破将能解决视觉辐辏调节冲突的问题。

 

美国伊利诺伊大学的Liang Gao表示:“我们希望通过我们的3D显示屏取代当前用于AR和VR的光学显示模型,以解决眼睛疲劳问题。我们的方法可以带来可集成于任意AR眼镜或VR头显的新一代3D显示屏。”

 

他们的新显示模块只有1×2英寸,但其产生的深度线索可让大脑以跟现实生活一样的方式进行感知。这主要是通过把数字显示分割成可创建2D图像的子面板实现。这种子面板图像可被移动到不同的深度,但是中心都彼此对准。

 

其结果是,用户似乎可以看到不同深度的影像。另外,研究人员通过一种专门的算法来把边缘糅合在一起,使得深度信息看起来像是连续无间断,并整合出单张3D图像。

 

Gao表示:“有人尝试过跟我们相同的方法来创建多面板深度,但他们不是同时创建多个深度图像,而是快速改变了图像。然而,这种方法需要在动态范围或者说对比度上进行取舍,因为每个图像显示的持续时间非常短。”

 

研究人员的下一步是减少系统的尺寸、重量和功耗,使用户佩戴起来更为实用。另外,该团队正在寻找合作伙伴进行技术商业化。据了解,该系统的完整信息已经发表在《Optics Letters》期刊上了。

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