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今挑细选•VR新闻13/06

时间: 2017-06-13阅读:

外媒:预计2030年左右VR能与人类思维直联



据Futurism报道,虚拟现实(VR)技术正迅速发展,但其依然受到各种必须设备的阻碍。那么,我们何时能够摆脱物理设备的束缚,只利用思维就能探索虚拟环境呢?在过去几年中,VR技术取得了突飞猛进的发展。从教授我们化学知识到帮助我们设计汽车,虚拟世界正在我们的日常生活中占据越来越重要的地位。

 

然而,VR目前依然需要使用头盔和其他可能设备进行体验,而这些设备却显得相当原始而笨重。虽然它们正变得越来越适合用户使用,但我们想要知道,何时能够绕过这些物理设备,将VR直接与人类思维连接。虽然我们要等待许多年才能体验到无需头盔的虚拟世界,但依然有许多公司继续投资于BCI和VR技术,谁知道这些技术最终会如何取得成功。

 



JauntVR中文版应用率先登陆小米VR 瞄准年轻用户“搞事情”



作为中国目前唯一一家集硬件、软件及应用开发的虚拟现实(简称“VR”)全球企业,Jaunt中国所开发的JauntVR中文版应用自6月12日起正式登陆小米VR商店,为中国用户聚合、分发高质量的沉浸式VR影视内容。小米是JauntVR在中国落地其分发平台的第一个手机移动端合作商,此次上线亦是Jaunt中国与小米VR继去年12月宣布战略合作后的第一步成果。

 

Jaunt是一家创立于美国硅谷的VR企业,以全球最顶尖的VR摄录一体机及精品VR内容库闻名于世,具备从VR电影级拍摄设备、后期自动缝合、云传输服务,到内容发布的整套解决方案。去年12月,Jaunt中国公司在上海正式落地,由SMG、Jaunt和CMC合资组建。同月,Jaunt中国与小米签署了合作备忘录,宣布在技术、内容、市场等多方面进行合作,旨在把Jaunt的全套解决方案融入中国的VR生态环境,在保证质量的前提下,将本土化进行到底。

 

“互联网产品只有快速迭代,没有寒暑秋冬。”小米VR总经理唐沐说,“小米是一个做智能硬件的公司,制造VR产品,手机厂商有着绝对的优势。但从硬件到UI、到SDK到内容,是一个不能割裂的完整商业链条。尤其内容是所有互联网公司必须着力点,很开心Jaunt能够入驻小米VR,为我们的海量用户带来更优质的内容和更专业的VR体验。”

 



IDC研究称VR第一季度出货量达230万部

据国外媒体报道,国际数据公司IDC发布的报告称,第一季度全球VR/AR眼镜出货量继续飙升,达到230万部。随着2017年下半年计划发售的新产品名单,IDC预计全年将增长三位数。IDC高级研究分析师Jitesh Ubrani表示,VR市场还未成熟,消费者似乎采取谨慎的态度。市面上已经有很多产品供选择,而我们即将推出的眼镜在硬件很过关。目前更大的挑战是吸引了更多的用户。

 

随着新产品开始出货,VR/AR眼镜的出货同比增长了77.4%,现有的产品已经扩展到了其他国家。三星在市场上处于领先地位,是VR产品出货量最高的。其第一季度Gear VR出货量达到49万部,市场份额21.5%,位居榜首。索尼排在第二位,PlayStation VR出货量为42.9万部,市场份额为18.8%。IDC预计索尼在短期内很可能会继续在VR市场占先。

 

HTC第一季度是第三大VR眼镜供应商,总计出货了19.1万部Vive,份额为8.4%。虽然Vive是目前市面上最贵的VR眼镜,售价达到800美元,但IDC认为它在商业领域取得了成功。值得一提的是,IDC在研究中没有列出谷歌Daydream View眼镜的出货,因为这些眼镜必须绑定到可兼容的智能手机上才能运行。

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