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AltspaceVR的倒闭对于VR意味着什么 | VR2048

时间: 2017-07-31阅读:

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上图:你可以在AltspaceVR中与朋友一起嗨

图片来源:AltspaceVR

 

虚拟现实的粉丝本周受到重创,因为AltspaceVR宣布将于8月3日举行最后一次社交VR聚会,然后关闭应用。

 

AltspaceVR是VR社交空间,人们可以聚集在类似于虚拟世界的环境中。他们可以创建自己的图像、和朋友聊天。因此,AltspaceVR世界可以预告虚拟社会的样子。Facebook用自己的社交VR聊天工具,而其他平台(如Rec Room、Roblox、Linden Lab和TheWaveVR)则不是。


在一篇博客文章中,该公司表示遇到“不可预见的财务困难”,无法继续提供服务。该文章表示,公司试图筹集新一轮资金,但交易失败,时间和金钱消耗殆尽。它补充说:“我们很乐意看到这种技术,如果公司不能继续生存,也希望这些技术能以某种方式继续存在,目前正在为此而努力。”

 

AltspaceVR首席执行官Eric Romo于2013年在自己的家庭办公室成立了该公司。从2015年起,公司从Comcast Ventures、腾讯、杜比家族企业、Raine Ventures、Lux Capital、Western Technology Investments、Maven Ventures、Promus Ventures、Streamlined Ventures和Rothenberg Ventures共融资1030万美元。


Romo在4月份的GamesBeat采访中表示,AltspaceVR希望从公司付过费的活动中获利,这与Linden实验室在Second Life虚拟世界中营利的方式不同。但是AltspaceVR的客流量较小,每月约3.5万用户。这个迹象证明了VR的整体基数很小,或许说明了公司为何耗尽资金,因为这个数字不足以让投资者振奋。

 

其他VR创业公司的情况如何尚不清楚,但是谁都知道实际增长速度比预期的要慢。(根据SuperData Research的统计,移动和PC VR装置预计将从2016年全球的640万增长到2017年的2030万)。至于其他VR企业,例如以企业为主的Envelop VR公司也将在今年关闭。


上图:SVVR AltspaceVR首席执行官Eric Romo

图片来源:Dean Takahashi

 

“Altspace将VR开发为媒介,也许很超前,但也显示了社交VR的潜力。每个研究VR的人都应该感谢他们对这个领域的贡献,”Presence Capital(该企业主要投资AR和VR创业公司)的共同创始人Amitt Mahajan表示,“我认为我们会看到像Altspace这样的虚拟世界最终会发挥作用,也许它刚开始时会受到与他人互动的限制,但终究会发展成完整的社交网络。”

 

Anorak Ventures的创始人和早期Oculus投资者Greg Castle表示,他对AltspaceVR关闭的消息感到很遗憾。


“实现社会虚拟现实有两种截然不同的策略,”他在一封电邮中说,“很多公司专注于建立基础设施(由外而内),专注于客户体验(由内而外)。例如,AltSpace和Linden实验室的Sansar花了大量时间建立强大的基础架构平台,而且大多依靠其他开发人员在其平台上构建有趣的体验。另一方面,《Rec Room》和《星际迷航》更侧重于为用户提供难以抗拒的有趣体验,而这种体验又有可能建立强大的社区。考虑到用户数量少、接受率低,作为投资者,我更喜欢后一种策略。


上图:AltspaceVR的喜剧之夜

图片来源:AltspaceVR

 

他补充说,“从依靠风投的VR公司来看,我认为这可能是对这一有待完善的市场进行的现状核查。我认为Eric和他的团队很棒,相信他们会找到自己的方式。”


而Venture Reality Fund的创始人TipatatChennavasin在一封电邮中说:“得知要关闭应用,但是细节丝毫不知,真是费解。Eric Romo带领的AltspaceVR是真正的先驱,并在VR和社交领域做了一些突破性的工作。令人遗憾的是,他们无法获得进一步的资金来继续创新 - 此前公司内部刚宣布参加4000万美元的融资,表明该行业的投资动态变化莫测。

 

Chennavasin补充说:“对于后来的风险投资,门槛提高了,有形指标的确发挥了作用。很多时候,早期创新者面临的主要挑战是控制住公司在新兴但有潜在风险市场上的增长,这些市场没有既定的投资模式,而且风险投资者仍在找寻该行业的微妙之处。Altspace开启了多扇创造性大门,打开了社交虚拟现实难以忽视的可能性。恐怕他们选择的时机并不完全符合投资者的胃口,特别是在稍后的几轮融资中可能会有一些增长参数,而这在安装数量较少的市场初期阶段很难实现。最后一件事是,该团队不仅仅是开拓者,也是更大VR发展社区的鼎力支持者,他们将被记住。他们一路走来绝对了解了很多,我期待看到他们的下一步。

 

美国艺电公司首席执行官Andrew Wilson星期四也表示说,大众VR市场可能要等待数年才能来临。

 

Oculus VR工作室负责人Jason Rubin上周在接受采访时表示,EA和Activision Blizzard这种大公司还没有加入VR,对此他并不惊讶。他认为小型公司将进入虚拟现实,他们可以先瞄准机会。一旦发生这种情况,像EA这样的大公司很可能会拿下已经领先的公司。


关于Wilson的观点,Mahajan说:“我不反对他。消费者VR市场需要一段时间才能发展。我认为新款Daydream手机和苹果在iPhone 8添加OLED屏幕(传言)将推动大众市场接受VR。我们至少有手机更新周期(18到24个月),每个人都有VR可用。

 

SuperData Research的分析师StephanieLlamas表示:“我认为关闭应用只是一个例子,说明很多好公司对整个行业的预期过于成熟。主要原因是,市场被高估,投资者被吓到了。由于增长速度不如预期的那么快,他们重新评估了风险,现在正在正视机会。AltspaceVR的确是社交VR空间的先驱。它不应该被关闭,我真的认为这是行业的悲剧。”

 

Linden实验室产品副总裁Bjorn Laurin表示,看到AltspaceVR的悲观结局,他也很遗憾。但他说:“我们仍然看好社交VR的未来。”


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