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OptiTrack发布新一代适合大空间VR体验的追逐系统且可以自我矫正 | VR2048

时间: 2017-08-01阅读:

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OptiTrack本周推出了新的跟踪技术,因此电影院和商场的虚拟现实即将变得更加现实。该公司已经为The Void和其他研究位置追踪的VR创业公司提供了解决方案:在美国洛杉矶举行的SigGraph大会上推出了全新的VR跟踪技术,也许能使虚拟现实追踪成为主流。


新的方案以一种定位器为基础,VR中心和游乐场的玩家可以将其绑在手脚上。把通过追踪玩家的VR头盔和其他设备收集来的所有数据结合在一起之后,这些定位器将有助于在多人虚拟现实世界中实现全身跟踪。

 

大约十年前,OptiTrack开始将其3D追踪技术推广到多个行业。客户有视觉效果公司,这些公司使用OptiTrack的技术,通过让现实生活中的演员和运动员穿上运动捕捉套装,为动画角色增添一些真实感。

 

几年前,OptiTrack的高管意识到,他们也可以向VR公司销售相同的技术,部分原因是,新兴VR世界的所有硬件供应商都专注于非商业应用。OptiTrack首席战略官Brian Niles在最近的一次采访中表示:“Oculus和Vive都有很好的追踪器 - 但是它们仅限于室内。”


Oculus Rift和HTC Vive等VR头盔提供的位置跟踪可以准确地再现3D空间中的移动,但是目前仅限于100到150平方英尺之间的区域 - 在客厅使用是足够的,但在VR中心就不行了。因此OptiTrack将其一些技术改用于更大的空间:1万平方英尺甚至更大。

 

除了占地更大之外,VR中心运营商还可以使用OptiTrack的技术追踪更多道具,确保您在VR体验中拿起的手电筒、枪支和其他物体在虚拟世界中都能精确呈现。而现在,该公司正将这种跟踪技术延伸到玩家本身,多玩家体验可以准确地传递VR中所有玩家的动作。Niles说:“这是首次追踪玩家的骨架姿势。”

 

OptiTrack在周一的SigGraph大会上还介绍了自动校准跟踪系统,可以进一步简化VR游乐场的操作。无论是在VR中使用,还是为了制作视觉效果,运动追踪都需要频繁校准所使用的相机。运营商通常每隔一天重新校准一次,才能追踪小幅度运动。校准时,员工必须在空间内有一走,挥动一根特殊的手杖,确保所有相机仍能准确地追踪一切。


现在,OptiTrack的系统可以在使用时自行校准。听起来可能就是个小小的改进,但是对这个新兴的行业来说是个大进步,它将把VR带到成千上万的购物中心和电影院,而无需为了追踪每个位置花费过高。Niles说:“未来一定会实现。”

 

12:01 pm更正:之前的报道中对OtiTrack方案能够跟踪的空间大小有误差。


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