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『Second Life』发布其极高品质的VR社交游戏Sansar | VR2048

时间: 2017-08-01阅读:

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经过了几个月的邀请预览阶段,Linden Lab向全球推出了其SecondLife的虚拟现实系列Sansar。用户现在可以注册Sansar,在PC、Oculus Rift和Vive上创建和分享他们的社交VR体验。最初,新用户将仅限于尝试有35个化身的VR体验,未来几个月内数量会更多。


Linden Lab的产品副总裁Bjorn Laurin告诉Creators,Sansar将突破VR极限,创造出更多人性化体验。他的意思是,创造的虚拟体验将更贴近人们的日常三维活动,同时伴随着社会体验。



Laurin说:“这些化身看起来就像你我,行动也像你我,我们可以在眼中看到彼此。我们开发了一种全新的技术,当你对麦克风说话时,嘴唇就像现实生活中一样做出反应,当你移动手部控制器时,好像真的有这个动作。”

 

Laurin和Linden Lab团队不希望用户必须购买相机或其他外围设备进行运动跟踪。他们希望用户基本上能够即插即用就好。因此,当用户戴上头盔并进入Sansar时,平台会自动跟踪其头部移动并将其复制到虚拟现实中。



Linden Lab沟通部高级总监Peter Gray表示,这意味着头部和身体手势的细微差别现在已经在虚拟社交互动中得到了体现。这些动作或社交暗示以及空间音频,可以轻松识别哪个人在说话,即使有30位用户在场也可以。

 

至于世界建筑,用户已经创造出了全新的、基于真实场所的体验。目前,旧金山的金门大桥(Golden Gate Bridge)有了缩放版本,人们可以在桥上开车、步行或远程传送。另一位用户建立了一个模拟世界七大奇观的主题公园,其中包括吉萨金字塔(Great Pyramid of Giza)和罗得岛巨人(Colossus ofRhodes)。



Laurin说:“我们花了很多时间让阳光、月光和阴影看起来和现实生活中一样。几周前,我们做了一些前所未有的事情:当化身穿过影院时,复制电影投影的颜色并投射到化身。这是我们正在完善的细节层次。

 

Gray解释说,用户可以使用各种程序创建VR体验并将其导入Sansar。一些创作者正在使用3D动画软件,而其他创作者则使用3D摄影测量来创建逼真的环境。 创作者也一直在使用360度视频来创建Sansar体验。



Gray说:“Sansar并没有单一的风格。这些体验非常多样化,创造者的设想和他们的目标都是独一无二的。有个团队重建了埃及坟墓,并使用摄影测量为用户创建了写实体验。其他人创造的体验更像Zelda这样的游戏。

 

Linden Lab正在努力将所有重要的3D动画工具添加到Sansar平台。所以,3D动画艺术家可以在Cinema 4D或Maya等软件中创造体验,比如一朵超高清的花,然后将其导入到Sansar。用户将能够最接近其图像,查看艺术创作。



用户创造的体验包括娱乐、教育、旅游、商业以及你可以想象的其他任何事情。 Linden Lab希望新的创造者构建任何他们喜欢的东西,期待有更多惊喜。

 

Laurin说:“如果你想创造一种艺术性的花朵,没问题。如果你想创造具有冒险故事情节或有教育意义的体验,完全可以。作为用户,你来决定想要创建什么,如果你想向全世界发布,当然可以,这一切都取决于你。”






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